اسلات ویرایشگر متریال مکس

اسلات ویرایشگر متریال مکس
  اسلات ویرایشگر مواد نامحدود در 3Ds max     مترجم : گروه معماری مشاور   آموزش ویدیویی: https://www.youtube.com/embed/Q7ddcA3diOk?width=640&height=360&autoplay=1&loop=1&origin=https%3A%2F%2Fwww.rendernode.com&playlist=Q7ddcA3diOk     ارسال شده توسط Zack    3DS Max ، Autodesk ، لایه‌ها ، مرورگر مواد ، مواد چند/زیر شی ، مدیریت صحنه 3DS Max دارای یک سیستم ویرایشگر مواد مناسب است که از طیف گسترده ای از گردش کار پشتیبانی می کند. حداکثر 24 ماده را در هر زمان معین امکان پذیر می کند، اما در صورت نیاز می تواند تعداد بیشتری از مواد …
ادامه مطلب

تنظیم نور استودیو در مکس و ویری

تنظیم نور استودیو در مکس و ویری
  تنظیم نور استودیو در 3DS MAX + VRAY   آموزش ویدیویی : https://youtu.be/ZOmeiGWKRYw?list=TLGGrRv_UiJ3OZwyNTA4MjAyMg   مترجم : گروه معماری مشاور   ارسال شده توسط Zack    3DS Max ، Vray تنظیمات نورپردازی استودیو به همان اندازه که عکاسان شاغل وجود دارند، تنوع دارند. تنظیمات نور سه، چهار و پنج نقطه و همچنین تغییرات زیادی از هر کدام وجود دارد. با این حال، وقتی نوبت به ایجاد یک تنظیم نور استودیو دیجیتال می‌رسد، برخی از قوانین را می‌توان تغییر …
ادامه مطلب

پست پروداکشن فتوشاپ

پست پروداکشن فتوشاپ
    آموزش پست پروداکشن فتوشاپ 6 سال پیش نوشته شده توسط Gobo   مترجم : گروه معماری مشاور     مانند یک حرفه ای به مهارت های پس از تولید خود مسلط شوید آموزش گام به گام زیر کاربران را از پیچیدگی های راه اندازی 3ds max برای ارائه تصاویر با وضوح بالا راهنمایی می کند و عناصر رندر را برای پس از تولید در فتوشاپ آماده می کند. مرحله بعدی کاربران …
ادامه مطلب

معرفی رندر منظره در لومیون

معرفی رندر منظره در لومیون
    چگونه معماری منظر را رندر کنیم  | Lumion     مترجم : گروه معماری مشاور       استفاده : از تجسم معماری   برنامه های کاربردی : تصاویر رندر شده، فیلم ها، پانورامای 360 درجه   ویژگی ها : سرعت رندر سریع، سازگاری با اکثر نرم افزارهای طراحی، رندر در زمان واقعی، افکت های واقعی و مفهومی، اشیاء بزرگ و کتابخانه مواد، متناسب با هر گردش کار یا تمرین، تجربه …
ادامه مطلب

ایجاد متریال در V-Ray برای 3ds Max

ایجاد متریال در V-Ray برای 3ds Max
    ایجاد متریال در V-Ray برای 3ds Max         استفاده :   از رندر معماری سه بعدی، تجسم معماری سه بعدی، طراحی سه بعدی برای بازاریابی.   برنامه های کاربردی :   رندرهای عکاسی، تصاویر ارائه، پانورامای 360، واقعیت مجازی (VR)، انیمیشن ها، فیلم ها.   ویژگی ها پلاگین :   نرم افزار، ردیابی پرتو، قابلیت تجسم مجدد سه بعدی از نظر فیزیکی دقیق، قابلیت تجسم …
ادامه مطلب

حذف نویز رندرینگ

حذف نویز رندرینگ
      حذف نویز     مترجم : گروه معماری مشاور   انواع نویز   اولین قدم برای حذف نویز از رندرهای شما این است که مشخص کنید از کجا می آید. نویز می تواند ناشی از موارد زیر باشد:     نمونه گیری ناکافی:   تاری حرکت عمق میدان پراکنده آینه وار سایه Speccular غیر مستقیم انتقال SSS حجم اتمسفر     دیگر:   کرم شب تاب سایه …
ادامه مطلب

حذف نویز کرم شب تاب

حذف نویز کرم شب تاب
    نویز کرم شب تاب - صحنه قایق     مترجم : گروه معماری مشاور     کرم شب تاب ناشی از خورشید از آسمان_فیزیکی       این صحنه شامل یک مدل قایق در هواپیما است که دریا را نشان می دهد. هر دو مدل دارای سایه زن های سطح استاندارد هستند که به آنها اختصاص داده شده است. همانطور که در تصویر بالا می بینید، تعداد زیادی …
ادامه مطلب

ریست تنظیمات رندر

ریست تنظیمات رندر
    گزینه های رندر را بازنشانی کنید     نکته رندر: وقتی کاوش گزینه‌های راه‌اندازی اشتباه می‌شود   کاوش در گزینه های راه اندازی یک راه عالی برای توسعه مهارت های رندر است. اما می توان ترکیبی از گزینه ها را تنظیم کرد که نتایج غیرمنتظره ای را ایجاد کند. وحشت نکنید! اگر رندر شما به این صورت است:         تنظیمات تنظیمات را بازنشانی کنید و …
ادامه مطلب

تبدیل صحنه از Revit به 3ds Max

تبدیل صحنه از Revit به 3ds Max
    Revit Interior به MAXtoA     مترجم : گروه معماری مشاور         در این آموزش نحوه تبدیل صحنه خانه از Revit به 3ds Max برای رندر در MAXtoA را توضیح خواهیم داد. برای تبدیل مواد به شیدرهای فیزیکی بومی 3ds Max، نور روز/ نوردهی به موقعیت‌دهنده خورشید و آسمان فیزیکی، و دوربین به دوربین فیزیکی، باید از مبدل صحنه در 3ds Max استفاده کنید. چراغ …
ادامه مطلب

آموزش رندرینگ در مکس

آموزش رندرینگ در مکس
    آموزش یک رندرینگ کامل در 3ds max     مترجم : گروه معماری مشاور           مقدمه ای بر رندر در 3ds Max تری دی مکس یک نرم افزار حرفه ای طراحی کامپیوتری سه بعدی است که در ساخت انیمیشن های سه بعدی، بازی ها، مدل ها، تصاویر و غیره استفاده می شود و نقش عمده ای در کار توسعه دهندگان بازی های ویدئویی، استودیوهای …
ادامه مطلب