آموزش اتوکد در 6 گام - گام چهارم (حرکت و تراز کردن اشیا)

 

 

مرحله 4: حرکت و تراز کردن اشیا

 

 

مترجم : گروه معماری مشاور

 

 

Let's create a cylinder to play around with the move and align tools

بیایید یک استوانه برای بازی با ابزارهای حرکت و تراز کردن ایجاد کنیم

(منبع: Lucas Carolo از طریق All3DP)

 

 

ما باید بتوانیم تقریباً هر قسمتی را در اتوکد با ویژگی ها و تکنیک هایی که در مرحله قبل یاد گرفتیم به صورت سه بعدی طراحی کنیم.

 

با این حال، اشیاء همچنین می توانند از چندین بخش تشکیل شده باشند که با هم "مونتاژ" شده اند. بیایید نحوه جابجایی و مونتاژ مدل های مختلف سه بعدی را دریابیم.

 

ابتدا مبانی حرکت دادن یک شی یک عملیات بسیار ساده است که می تواند به روش های مختلف انجام شود. با ایجاد یک سیلندر در مرکز (0,0)، قطر 100 میلی متر و ارتفاع 500 میلی متر شروع کنید.

 

 

 

4.1: حرکت سه بعدی

 

 

With the 3D Move tool, select first a base point to move the object from it

ابتدا یک نقطه پایه برای جابجایی شی از آن انتخاب کنید

(منبع: Lucas Carolo از طریق All3DP)

 

 

حالا بیایید از مبدأ خارج شویم. "3D move" را تایپ کنید و دستور را تایید کنید. اولین کاری که باید انجام دهید این است که قسمت هایی را برای جابجایی انتخاب کنید. در مورد ما، سیلندر را انتخاب کرده و Enter را فشار دهید.

 

در مرحله بعد، باید یک نقطه پایه برای حرکت انتخاب کنیم. با ماوس خود، نقطه مرکزی پایه سیلندر را انتخاب کنید. برای تایید اینتر را بزنید.

 

هنگامی که آنچه را که می‌خواهیم جابه‌جا کنیم تأیید کردیم، روش‌های مختلفی برای حرکت استوانه وجود دارد: با ماوس از طریق صفحه XY یا با وارد کردن فاصله و جهت حرکت از طریق مختصات قطبی.

 

ما همچنین می‌توانیم ترجمه‌های خطی را از طریق محورهای XZY انجام دهیم. به شکل فلش سه محور در مرکز سیلندر توجه کنید. روی آبی (Z) کلیک کنید تا با ماوس یا با وارد کردن فاصله، آن را به صورت عمودی حرکت دهید.

 

این آخرین حرکت را می توان با انتخاب شیء به سادگی انجام داد. توجه داشته باشید که محور فلش نمایش داده خواهد شد.

 

 

 

4.2: چرخش سه بعدی

 

 

Spin and rotate objects around any axis with the 3D Rotate tool

چرخش و چرخش اجسام حول هر محوری

(منبع: Lucas Carolo از طریق All3DP)

 

 

ما همچنین می توانیم اشیاء را از طریق چرخش ساده دستکاری کنیم. این به ویژه برای اشیایی که در صفحه XY ترسیم شده اند اما نیاز به تغییر موقعیت دارند مفید است.

 

بیایید سیلندر خود را دراز بکشیم. «3D rotate» را تایپ کنید، شی را انتخاب کنید و Enter را فشار دهید. به سه دایره که اکنون سیلندر را احاطه کرده اند توجه کنید. هر یک مربوط به یک محور چرخش است و بر این اساس رنگ می شود.

 

به عنوان مثال، اگر بخواهیم جسمی را از طریق محور Z آن بچرخانیم، از دسته آبی که رنگ محور Z است استفاده می کنیم.

 

حال، اجازه دهید سیلندر خود را 90 درجه در محور X بچرخانیم. روی دایره قرمز کلیک کنید. توجه داشته باشید که با حرکت ماوس، سیلندر حول این محور می چرخد. یا آن را تا 90 درجه بچرخانید یا مقدار را وارد کنید و تأیید کنید.

 

 

 

4.3: تراز کردن

 

 

Within the Align tool, select two distinct point to make them coincident

دو نقطه متمایز را انتخاب کنید تا آنها مطابقت داشته باشند

(منبع: Lucas Carolo از طریق All3DP)

 

 

هر دو ابزار 3D Move و 3D Rotate به ما این امکان را می دهند که به طور کامل اجسام را در فضا دستکاری کنیم. با این حال، گاهی اوقات برای حرکت و قرار دادن اجسام به چیزی سریعتر و شاید حتی شهودی نیاز داریم.

 

اینجاست که 3D Align وارد می‌شود. با این کار، می‌توانیم به سرعت دو یا چند شی را نسبت به یکدیگر قرار دهیم، بنابراین هنوز سیلندر خود را حذف نکنید! بیایید یک کره به قطر 30 میلی متر در مرکز (0.0) ایجاد کنیم.

 

 

That's it! Now the center of the sphere is placed right on the cylinder's flat surface

مرکز کره در انتهای سیلندر قرار دارد

(منبع: لوکاس کارولو از طریق All3DP)

 

 

"align" را تایپ کنید و دستور را تایید کنید. فقط کره را انتخاب کنید و Enter را فشار دهید. حالا مرکز کره را به عنوان نقطه پایه انتخاب کنید و سپس مرکز یک وجه را انتخاب کنید.

 

یک خط مستقیم ترسیم می شود که حرکت کره را نشان می دهد. با Enter تأیید کنید و هر دو شکل را در حال تراز کردن خواهید دید. باحال، درسته؟

 

همانطور که می توانید تصور کنید، این می تواند در هنگام استفاده از اشکال اولیه و عملیات بولی بسیار مفید باشد.

 

 

 

طراحی خود را به ما بسپارید

مشاوره رایگان 

کلیک کنید

 

 

 

مترجم : گروه معماری مشاور

 

 

 

 

منبع :

 

 

https://all3dp.com/2/autocad-tutorial-for-beginners