ساخت خانه سه بعدی در راینو

 

مترجم : گروه معماری مشاور

 

RHINO3D: مدل اصلی خانه

Rhino3d برای طراحی مدل های مقیاس شهری ایده آل و سریع است. با ابزارهای Extrusion و Boole مدل های اولیه خانه بسازید. یاد بگیرید چگونه هندسه ورودی DWG بد را برطرف کنید.

این یک مقاله کوتاه در مورد مدل سازی خانه های اولیه در Rhino3D است.

UNITS AND GRID < را بررسی کنید

قبل از شروع، مطمئن شوید که پروژه خود را در مقیاس متر تنظیم کرده اید. (اگر قرار است در مورد معماری باشد و شما خارج از ایالات متحده هستید.) امن ترین راه برای انجام این کار، File – New را انتخاب کنید و بعد از شروع Rhino3D ، Large Objects – Meters  را انتخاب کنید .

همچنین امکان خودکارسازی این کار از طریق یک الگو وجود دارد، این مقاله من را بررسی کنید. به هر حال گزینه های Rhino3D شما باید این را در واحدها به شما ارائه دهد:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

و شبکه شما باید به این شکل باشد:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اگر می‌خواهید با Grid Snapping کار کنید، ممکن است بخواهید فاصله Snap را کوچک کنید - این به شما بستگی دارد و می‌توانید هر بار آن را تغییر دهید.

منحنی دوبعدی: POLYLINE <

شما مدل سازی را با کشیدن یک کانتور پایه دو بعدی شروع می کنید. برای یک خانه کوچک ساده، به احتمال زیاد این یک مستطیل خواهد بود:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

یک مستطیل بکشید که دارای اندازه های خانه "عادی" مانند 8 در 8 متر است:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

البته، اگر به چیز پیچیده‌تری نیاز دارید، می‌توانید از ابزار Polyline نیز استفاده کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

برای ساده نگه داشتن همه چیز در اینجا، من به مستطیل خود می چسبم - این طرح اصلی خانه کوچک من خواهد بود.

به خاطر داشته باشید که برای Rhino3D، هر خط یک منحنی در نظر گرفته می شود . به این ترتیب، ممکن است صاف یا خمیده باشد. دنباله‌ای از خطوط ممکن است گوشه‌های تیز داشته باشند یا بیش از همه انحنا داشته باشند - این فقط به درجه منحنی بستگی دارد. و هر دنباله ای از خطوط - که نشان دهنده یک منحنی در اصطلاح راینو است - می تواند بسته شود یا خیر. برای اطلاعات بیشتر در مورد منحنی ها، راهنمای Rhino3D را بررسی کنید .

سطح دو بعدی <

حالا برای اکسترود کردن این مستطیل به یک جامد بسته ابتدا باید آن را به یک سطح تبدیل کنید. (زیرا تا کنون فقط یک دسته لبه است.)

اول از همه، نمای پرسپکتیو خود را روی Shaded display قرار دهید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

سپس Surface – Planar Curve را انتخاب کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اکنون از شما خواسته می شود که مستطیل خود را انتخاب کرده و با Enter تأیید کنید (یا سریعتر: راست کلیک کنید). در نتیجه سطح حاصل را می بینید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اگر موفق به تولید سطح نشدید منحنی شما یا مسطح نیست یا بسته نیست . (در اصطلاح Rhino3D، مستطیل منحنی با درجه 1 است.) . برای حل این بررسی بیشتر پایین . در حال حاضر، ما به سمت سه بعدی می رویم .

اکستروژن سه بعدی <

حالا بیایید این هواپیما را با اکسترود کردن آن سه بعدی کنیم.

سطح خود را انتخاب کنید توجه داشته باشید: نه لبه ها، آنها هم هنوز آنجا هستند. به هر حال: در Rhino3D، اگر روی چیزی مبهم کلیک کنید ، پنجره ای ظاهر می شود که به شما امکان می دهد انتخاب کنید چه چیزی را انتخاب کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

دوباره سطح را انتخاب کنید. و: مطمئن شوید که Gumball فعال است:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

Gumball ویجت انتخاب Rhino3D است که اجازه می دهد بسیاری از چیزها، از جمله اکسترود :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

همانطور که می خواهید در جهت Z اکسترود کنید، نقطه آبی کوچک روی محور Z آبی Gumball را انتخاب کرده و به سمت بالا بکشید. برای این کار بهتر است Grid Snap را خاموش کنید.

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

می توانید اکستروژن خود را کره چشم یا از یک مقدار دقیق استفاده کنید . برای این کار با ESC سقط شده و روی نقطه آبی کوچک کلیک کنید. یک فیلد ورودی کوچک ظاهر می شود. در اینجا می توانید مقدار ابعاد را وارد کنید :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

در هر صورت، در نهایت یک جامد مکعبی خواهید داشت:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

ویرایش سه بعدی: سطح تقسیم شده <

برای افزودن پیچیدگی به "خانه" خود، می خواهید سطوح خود را برای توسعه بیشتر تقسیم کنید. به عنوان مثال، برای ایجاد سقف زینتی ، به یک لبه اضافی در وسط سطح بالایی نیاز دارید.

اول از همه مطمئن شوید که برخی از ویژگی های اولیه اسنپ را فعال کرده اید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

سپس Solid – Solid Edit Tools – Faces – Split Face را انتخاب کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

Rhino3D از شما می خواهد سطحی را که می خواهید شکافته شود انتخاب کنید. سطح بالایی را انتخاب کنید و برای تایید کلیک راست کنید. حالا Rhino3D از شما می خواهد که روی آن سطح یک خط بکشید. برای شروع، آن را از نقطه میانی به نقطه میانی در لبه های مخالف بکشید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

این باید دو کلیک طول بکشد. مجددا برای تایید کلیک راست کنید. اکنون یک لبه اضافی برای تقسیم سطح بالای مکعب خود اضافه کرده اید.

برای درک بهتر مدل خود، پیشنهاد می کنم نمایشگر هم منحنی را خاموش کنید . Isocurves خطوط تقسیمی هستند که بر روی سطوح نشان داده می شوند. در این مورد، آنها بسیار کاربردی نیستند و نسبتاً گیج کننده هستند. بنابراین، مکعب را انتخاب کنید و در پنل Property تیک Show surface isoccurve را بردارید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اگر در مورد isoccurves کنجکاو هستید، راهنمای آنلاین Rhino3D را بررسی کنید . به هر حال، اکنون لبه جدید خود را می بینید که آماده تبدیل شدن به یک پشته سقف است.

ویرایش سه بعدی: MOVE EDGES <

خوب - این آسان است. لبه را انتخاب کنید. از آنجایی که ist بخشی از یک موجودیت بزرگتر (جامد) است، باید CTRL-Shift را در حین کلیک کردن فشار دهید:

 


هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

سپس نوک پیکان Gumball آبی (Z) را بگیرید و آن را به سمت بالا بکشید تا زمانی که راضی شوید. مجدداً، اگر به جای آن روی نوک پیکان تک کلیک کنید، می توانید دوباره مقدار Z را برای حرکت شماره گیری کنید.

حالا شما یک خانه کوچک زیبا دارید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

به نظر من داشتن تنها یک خانه کسل کننده بود، بنابراین کانتور پایه دیگر را نیز گرفتم و آن را نیز به یک خانه تبدیل کردم.

(و من حالت Diplay را به Ghosted تغییر دادم .)

ویرایش سه بعدی: EXTRUDE SURFACES <

جابجایی لبه ها یکی از راه های افزایش پیچیدگی است. استراتژی دیگر اکسترود کردن سطوح جزئی است. بیایید مقداری حجم به خانه زاویه ای سمت چپ اضافه کنیم:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

فرض کنید می خواهیم قسمت طبقه همکف دیوار شیروانی عقب را اکسترود کنیم. برای انجام این کار ابتدا باید سطح دیوار شیروانی را شکافتیم. دوباره دستور SplitFace را انتخاب کنید. این بار آن را از منوی Solid انتخاب نمی‌کنید، بلکه آن را به این صورت در خط فرمان بنویسید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

متوجه خواهید شد که به محض شروع به تایپ Rhino دستورات مناسبی را ارائه می دهد. SplitFace را انتخاب کنید ، سطح دیوار شیروانی را انتخاب کنید، برای تایید کلیک راست کنید. سپس یک خط لبه جدید مانند این رسم کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اکنون CTRL-Shift - روی قسمت سطح پایینی کلیک کنید و آن را مانند این اکسترود کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

من دوباره از Grid Snap برای کنترل حرکت استفاده کردم.

اکنون برای خلاص شدن از شر خط لبه جدید که دو سطح همسطح را تقسیم می کند، بنویسید merge – Rhino دستور MergeFace را به شما پیشنهاد می دهد :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

این یکی را انتخاب کنید از شما خواسته می شود دو چهره را انتخاب کنید - این دو را انتخاب کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

Rhino دو صورت را در یک ادغام می کند و بدین ترتیب از شر لبه شبه جداکننده خلاص می شود:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

ویرایش سه بعدی: BOOLE <

راهبرد سوم برای پیچیدگی بیشتر، اضافه یا کم کردن حجم با استفاده از Boole است.

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

فرض کنید می خواهید یک دودکش از پشت بام خانه بیرون بیاید. بنابراین به Wireframe display تغییر دهید و یکی را با استفاده از دستور Box بکشید، از XY -plane پایه شروع کنید. دوباره خواهید دید که استفاده از Grid Snap به شما در این نوع مدل سازی شماتیک کمک زیادی می کند.

سپس از Boolean Union استفاده کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

دودکش و خانه را انتخاب کنید (در Wireframe باید لبه ها را انتخاب کنید) و راست کلیک کنید تا تأیید کنید.

همانطور که می بینید، دو جسم با هم متحد شده اند، قسمت دودکش زیر سقف از بین رفته است:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

راه دیگر برای استفاده از Boole کم کردن حجم است. فرض کنید می خواهید مقداری حجم از این خانه را برای یک گذر کوتاه کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

این کار را انجام دهید، به سادگی یک شی اضافی بکشید تا از آن به عنوان برش استفاده کنید، دوباره با استفاده از Box :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اکنون BooleanDifference را انتخاب کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball


دستورات راینو را دنبال کنید - ابتدا حجمی را که باید از آن کم شود را انتخاب کنید. این خانه خواهد بود برای تایید کلیک راست کنید. سپس حجم کاتر را انتخاب کرده و تایید کنید. نتیجه:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

در نهایت فقط می‌خواهم به شما یادآوری کنم که هنگام ترسیم خطوط پایه دوبعدی برای یک اکستروژن (به عنوان مثال از طریق Box ) شما آزاد هستید که هر viewport را انتخاب کنید . به عنوان مثال، در اینجا من در نمای جلو شروع می کنم و یک مستطیل پایه را مشخص می کنم:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

قسمت اکستروژن دستور BOX در نمای پرسپکتیو انجام می شود. در اینجا من به طول دقیق و موقعیت Z اهمیتی نمی دهم :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

زیرا موقعیت Z را می توان در نمای Top تصحیح کرد. سپس دوباره از BooleanDifference استفاده کردم :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

البته می توانید از هندسه آماده بیشتری برای برش ها استفاده کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

و همچنین گزینه های Boole بیشتری مانند Intersect وجود دارد. بازی در اطراف.

عیب یابی SURFACE GENERATION <

هنگام تولید یک سطح از یک منحنی بسته (به بالا مراجعه کنید) ممکن است یک پیام خطا دریافت کنید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

این زمانی اتفاق می افتد که منحنی بسته نباشد یا مسطح نباشد .

یک منحنی مسطح دارای نقاطی است که ارتفاع آنها دقیقاً برابر با صفحه پایه آنهاست. این منحنی برای مثال در XY -Plane رسم شده است، بنابراین هر نقطه باید مقدار Z یکسانی داشته باشد:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

در نمای جلو می بینید که اینطور نیست:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

خوشبختانه دستوری برای رفع این مشکل وجود دارد. ProjectToCplane را بنویسید :

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

پس از انتخاب منحنی باید مطمئن شوید که منحنی کج پس از عمل حذف می شود:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

اکنون راینو منحنی شما را روی صفحه پایه صاف کرده است و می توانید به ساختن سطح خود ادامه دهید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

دلیل دیگر اینکه راینو سطحی در داخل یک منحنی ایجاد نمی کند ممکن است این باشد که منحنی کاملاً بسته نیست. برای رفع این نوع مشکل، اجازه دهید به منحنی مانند آن نگاه کنیم:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

منحنی بسته به نظر می رسد اما در واقع اینطور نیست:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

این ممکن است زمانی اتفاق بیفتد که هنگام طراحی از snapping استفاده نکنید البته ممکن است منحنی هایی مانند آن را در فایل های CAAD وارد شده نیز دریافت کنید . به هر حال، به جای اینکه منحنی خود را زیر میکروسکوپ قرار دهید تا گوشه بد را جستجو کنید، فقط CrvStart را بنویسید:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

سپس منحنی را انتخاب کرده و بر روی تایید کلیک راست کنید. راینو نقطه شروع منحنی را مشخص می کند و به این ترتیب نشان می دهد که شکاف کجاست:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

و این نقطه به راحتی قابل تشخیص است، بنابراین شما اینجا هستید. حال، چگونه شکاف را برطرف کنیم؟ یا آخرین نقطه منحنی را به نقطه شروع حرکت دهید (بهتر است برای این کار snapping را روشن کنید).

یا Match را انتخاب کنید، منحنی نزدیک شکاف را دو بار انتخاب کنید (نزدیک شروع، نزدیک به پایان) و تأیید کنید. Rhino3D چند گزینه را به شما ارائه می دهد:

هورست سوندرمن کرگدن کرگدن مدل خانه سه بعدی طرح ساختگی اولیه شهری 2 بعدی 3 بعدی منحنی چندخطی اکسترود سطح مسطح تقسیم بسته بسته ادغام بوول بولین اتحاد بولی و تفاوت لبه snapping grid snap units template osnap gumball

در این مقاله همه چیز در مورد منحنی های درجه-1 (= چند خط) است، بنابراین گزینه های موقعیت باید مناسب باشند. OK را فشار دهید و کارتان تمام شد.

این دستور یک راه آسان برای اصلاح هندسه واردات بد است.

برای اطلاعات بیشتر در مورد بستن منحنی ها از طریق تطبیق، اینجا را بررسی کنید .

جمع بندی و منابع بیشتر <

انجام مدل‌سازی شماتیک مانند این - اضافه کردن آدمک‌های ساختمان به مدل طراحی شهری - در Rhino3D کار مهمی نیست. در اصل، شما این گزینه ها را دارید:

  • ساخت هندسه بر روی پلان های دو بعدی از طریق منحنی دو بعدی، سطح، اکستروژن
  • هندسه ظریف با شکافتن چهره ها و حرکت لبه ها
  • هندسه ظریف با شکافتن چهره ها و اکسترود کردن سطوح جزئی
  • هندسه دقیق با استفاده از ابزارهای بولی

و استفاده از Grid Snap (با مجموعه صحیح واحدها) همه چیز را بسیار آسان می کند.

برای استفاده صحیح از واحدها و جداسازی شبکه از ابتدا این مقاله من را بخوانید.

من مقالات بیشتری در مورد مدلینگ در Rhino3D خواهم نوشت، پس به جلو نگاه کنید ????

و در اینجا نحوه شروع در Grasshopper است.

© 2018 / هورست ساندرمن / کلیه حقوق محفوظ است

خلاصه
Rhino3D: مدل اصلی خانه
نام مقاله
Rhino3D: مدل اصلی خانه
 
شرح
Rhino3d برای طراحی مدل های مقیاس شهری ایده آل و سریع است. خانه های اولیه را با ابزارهای Extrusion و Boole بسازید. یاد بگیرید چگونه هندسه ورودی DWG بد را برطرف کنید.
 
نویسنده
 
نام ناشر
مدرسه BIM پارامتری
 
لوگوی ناشر

 

 

 

طراحی خود را به ما بسپارید  ؛