Autocad 3D : با این ترفندها در وقت خود صرفه جویی کنید
نوشته شده توسط Tutorial45
ما اخیراً زمان خوبی را صرف تسلط بر اصول اولیه در اتوکد کرده ایم و با این مهارت، شما باید بتوانید هر تصویر دو بعدی را با استفاده از اتوکد تکرار کنید.
همانطور که از تجربه گذشته ما متوجه شده اید، یادگیری اتوکد ابتدا با درک اینکه محیط از چه چیزی ساخته شده است، نحوه ترسیم اشکال اولیه و در نهایت نحوه ترکیب همه اصول اولیه برای ایجاد طرح های پیچیده است.
آموزش اتوکد سه بعدی:
لیست آموزش های اتوکد سه بعدی :
( ان شاء الله به زودی این لیست ترجمه و لینک می شود )
نحوه ادغام اشیاء سه بعدی در اتوکد
پروژه های سه بعدی (تمرین های خوب تمرین سه بعدی)
پروژه طراحی سه بعدی برای مبتدیان – اتوکد
پروژه طراحی سه بعدی برای مبتدیان – چهارپایه
پروژه طراحی سه بعدی برای مبتدیان – میز پازلی
پروژه های CAD برای مبتدیان - Tinkercad
نکات مبتدی - Autodesk Tinkercad
طراحی یک قطعه مکانیکی با Autodesk Tinkercad
الحمدالله ( کار ترجمه لیست تمام شد )
ویژگی های اتوکد سه بعدی
قبل از ایجاد اولین طراحی سه بعدی خود در اتوکد، می خواهم موارد زیر را بیان کنم.
اتوکد در درجه اول برای تولید طرح های دو بعدی است. این تا حدی توانایی تجسم طرح های دوبعدی را به صورت سه بعدی و حتی ساخت اشیاء سه بعدی دارد، اما در اصل حول یک گردش کار مسطح و مبتنی بر طرح ساخته شده است. اگر اختراع شما اساساً دو بعدی است یا از قطعات 2 بعدی به هم پیوسته ساخته شده است، اتوکد ممکن است کار درستی باشد.
Inventor برای طراحی محصول سه بعدی است. این یک نرمافزار حرفهای است و یادگیری آن به زمان زیادی نیاز دارد، اما این در مورد رقبای مستقیم آن نیز صادق است. در حال حاضر قدرتمندترین ابزار Autodesk برای طراحی مکانیکی است. نمیتوانم ویژگیهای منسجمی را با SolidWorks یا Creo مقایسه کنم، زیرا آنها را به اندازه کافی نمیشناسم. من می دانم که SolidWorks محبوب تر است. فکر می کنم مخترع دوم است.
ما یک محصول نسبتاً جدید به نام Fusion 360 داریم. این محصول بر اساس همان هسته مدل سازی Inventor ساخته شده است و مدل سازی فرم آزاد بهتری دارد. این یک بسته یکپارچه برای طراحی محصول توسط علاقمندان و مشاغل کوچک طراحی شده است. ما بر روی آسان کردن رابط کاربری برای یادگیری تا حد امکان تمرکز کردیم. این هنوز یک محصول کاملاً جدید است و هر چند ماه یکبار به روز رسانی می شود، تا حدی بر اساس بازخورد کاربران از انجمن خود. یک مزیت اصلی این است که رایگان است تا زمانی که با آن درآمد کسب کنید، و حتی پس از آن بسیار ارزان است.
Adam Helps (مهندس نرم افزار در Autodesk)
نیازی به توضیح بیشتر نیست، اما توجه داشته باشید که برخی از صنایع (مانند طراحی سازه، مهندسی عمران) وجود دارند که AutoCAD نرم افزار CAD ترجیحی برای ایجاد سه بعدی است.
مدلسازی سطح و مدلسازی جامدات
هنگام صحبت در مورد طراحی اتوکد و CAD، مهم است که تفاوت بین مدل سازی سطحی و مدل سازی جامد را بدانید.
مدل سازی سطح CAD (Blender، Sketchup، Rhino، Maya) با دستکاری منحنی ها و سطوح یک مدل سر و کار دارد. این فرم آزادتر است و به طور کلی با کلیک کردن و کشیدن سطح / منحنی ها در اطراف به دلخواه انجام می شود. برای معماران، طراحی جواهرات یا هر چیزی که می خواهید از نظر زیبایی شناسی انجام شود ایده آل است.
مدل سازی جامد CAD (Solidworks، Inventor، ProE، SolidEdge، GeoMagic) با اضافه کردن ابعاد و محدودیت ها به یک مدل سه بعدی سر و کار دارد. این "پارامتریک" است به این معنی که می توانید شکل را تعریف کنید و بعداً ویرایش کنید. این برای مهندسان بسیار ضروری است زیرا تغییرات طراحی همیشه در حال وقوع است. برای قطعات مکانیکی که نیاز به تکرار مداوم دارند عالی است. برخی از مدلسازی جامد CAD میتوانند مدلسازی سطح را انجام دهند، اما این یک کابوس است.
gyronicton از reddit.com
اتوکد مدلسازی سه بعدی 101
تصویر زیر یک نمای کلی از آنچه شی از آن تشکیل شده است را به شما نشان می دهد.
همه اشیا به این صورت چیده شده اند
آرنج:
ایجاد طراحی اولیه اتوکد سه بعدی
قبل از غواصی کامل در این مورد، باید مطمئن شوید که همه برگهها فعال هستند. (برای نمایش منو کلیک راست کنید)
ایجاد یک سیلندر
برای ایجاد یک سیلندر
- روی Cylinder کلیک کنید
- مرکز پایه را مشخص کنید
- شعاع پایه را مشخص کنید
- ارتفاع سیلندر را مشخص کنید
مسیرهای دیگری که می توانید برای ایجاد یک سیلندر استفاده کنید به شرح زیر است.
با استفاده از دستور EXTRUDE
- یک دایره ایجاد کنید
- برای بدست آوردن سیلندر از دستور extrude استفاده کنید
برای انجام آن
- همانطور که یاد گرفتیم یک دایره ایجاد کنید
- EXTRUDE را تایپ کرده و ENTER را فشار دهید
- دایره را انتخاب کرده و ENTER را فشار دهید
- ارتفاع اکستروژن را مشخص کنید
با استفاده از دستور REVOLVE
- یک مستطیل ایجاد کنید
- برای بدست آوردن سیلندر از دستور REVOLVE استفاده کنید
برای انجام آن
- با استفاده از دستور RECTANGLE یک مستطیل ایجاد کنید
- REVOLVE را تایپ کرده و ENTER را فشار دهید
- مستطیل را انتخاب کرده و ENTER را فشار دهید
- یکی از انتهای خط قرمز نشان داده شده در تصویر بالا را انتخاب کنید
- انتهای دوم را انتخاب کنید
- و ENTER را فشار دهید
با استفاده از این روش، می توانید در آخرین مرحله تصمیم بگیرید که سیلندر را نبندید، به این معنی که قبل از فشار دادن ENTER باید مقدار زاویه کمتر از 360 را وارد کنید.
ایجاد یک کره
برای ایجاد یک کره
- روی کره کلیک کنید
- مرکز کره را مشخص کنید
- شعاع کره را مشخص کنید
آخرین قطعه آن آرنج را ایجاد کنید
به سادگی یک مثلث ایجاد کنید و آن را اکسترود کنید. (از دستور POLYLINE برای ایجاد مستطیل استفاده کنید). همچنین می توانید از دستور WEDGE برای ایجاد آن استفاده کنید.
ما تقریباً تمام اشیاء سه بعدی اولیه مورد نیاز خود را ایجاد کرده ایم، اکنون باید کپی ایجاد کنیم، آنها را بچرخانیم و همه چیز را جمع آوری کنیم.
ما امروز تعداد زیادی تکنیک جدید را در اینجا دیدهایم، ما برای بخش دوم آن باز خواهیم گشت، جایی که با برخی از دستورات مانند UCS، UNION، SUBTRACT، INTERSECT سر و کار خواهیم داشت و به شما نشان میدهیم که چگونه کل را جمع کنید تا ما را ایجاد کنید. طرح نهایی.
منبع :
https://tutorial45.com/first-3d-autocad-drawing